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両側のゲーム機の間にある暗い上部に時計を置き、床のピンクと青の反射は見せましょう。文字を片方のネオン色に合わせると色を整理できます。雨と反射は動く効果ではなく静止画です。
位置の値は基本の16:9配置を基準にしています。別の比率ではプレビューを確認して調整してください。位置・透明度・サイズの効果は別設定なので、位置を固定しても他の効果は残る場合があります。 この説明の%は画面内の相対位置です。StudioのX・Y・W・H入力欄はpx単位です。
無人のレトロなゲームセンターの雨とネオンの反射を描いた、静止したピクセルアートです。
両側のゲーム機の間にある暗い上部に時計を置き、床のピンクと青の反射は見せましょう。文字を片方のネオン色に合わせると色を整理できます。雨と反射は動く効果ではなく静止画です。
位置の値は基本の16:9配置を基準にしています。別の比率ではプレビューを確認して調整してください。位置・透明度・サイズの効果は別設定なので、位置を固定しても他の効果は残る場合があります。 この説明の%は画面内の相対位置です。StudioのX・Y・W・H入力欄はpx単位です。
用意された背景画像のみを比較します。時計・テキスト・粒子は省略しています。全画面再生では要素の位置も調整されます。比率が完全に一致しない場合は、切り抜きやぼかし補完が生じることがあります。



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