更新情報

更新情報

ScreenWispのギャラリーとStudioにおける主な新機能、操作方法の変更、安全性の改善を日付順に記録しています。

状態
随時更新
最新の更新
2026年8月30日

2026年8月30日 · Studioの読み込み、保存、メディア処理を高速化

  • Studioは、選択中の言語と現在の画面に必要な翻訳だけを読み込みます。テーマ、アセット、診断、結合のコードは各ツールを開いたときに読み込まれ、動画変換は実際に使用するまで読み込まれません。
  • プロジェクトのサムネイルは、編集中の操作を妨げず、ブラウザに余裕があるときに生成されます。生成前に再編集した場合、不要になったサムネイル処理は取り消されます。
  • ブラウザの自動保存では、シーン設定とメディアファイルを分けて保持するようになりました。変更されていない大きな画像、GIF、動画を保存のたびに書き直さないため、大規模プロジェクトでの遅延と不要なディスク処理を軽減します。
  • モーションのレンダリングでは、録画データを小さなチャンクに分け、別のWorkerで組み立てます。対応する動画最適化もWorkerで実行し、変換中のエディター停止とメモリ負荷を軽減します。
  • これらの改善は、既存のブラウザ内プロジェクト、選択フォルダー内プロジェクト、`.ambientpack`バックアップをそのまま維持し、手動移行なしで自動的に適用されます。

2026年8月29日 · 正確なレイアウトと要素の表示方法

  • 現在のキャンバスを基準に、選択要素のX・Y位置とW・Hサイズをピクセル値で入力できます。文字入力または上下のステップボタンによる変更は、すぐに反映されます。
  • 「キャンバスに合わせる」は背景と同様に位置、サイズ、表示方法を調整し、「選択枠内に合わせる」は現在の要素枠内におけるメディアの表示方法だけを変更します。
  • 要素を選択してDeleteキーを押すと削除できます。入力中、プレビュー中、全画面表示中、またはレイヤーが固定されている場合、このショートカットは安全のため無効になります。
  • 単色背景では、Studioの装飾用の星、光彩、空のキャンバスに表示される最初の要素案内を除き、選択した色だけを表示するようになりました。
  • カバー、全体表示、原寸表示の選択は、プロジェクトの保存と復元、サムネイル、静的要素の結合、モーションレンダリングでも一貫して維持されます。

2026年8月29日 · 6種類のアナログ時計デザイン

  • 従来のデジタル時計に加えて、ミニマル、クラシック、ローマ数字、ガラス、ネオン、ピクセルのアナログ時計を選べます。
  • 時針、分針、秒針が現在時刻を示します。秒針は滑らかに動くのではなく、1秒ごとに正確に6°ずつ進みます。
  • 秒、日付、数字はそれぞれ個別に表示を切り替えられます。文字盤、目盛りと数字、時針と分針、秒針の色も個別に設定できます。
  • プロジェクトのサムネイル、選択フォルダー保存、`.ambientpack`のバックアップと復元でも、これらの設定が維持されます。古いプロジェクトとバックアップ内の時計は、元のデジタル表示を安全に保ちます。

2026年8月29日 · Studioの装飾アセット

  • エフェクトカタログを「星空」「穏やかな雪」「夜の雨」に厳選し、実用性の低いエフェクト3種とフレームを削除しました。
  • 雪と雨は、1枚の平面的な画像を動かす方式ではなくなりました。96個の雪片と132本の雨筋が、それぞれ異なる大きさ、速さ、開始位置で独立して降ります。
  • 78個の星がそれぞれ異なる間隔でまたたきます。エディターの性能を保つため、パーティクルの動きは編集中には停止し、プレビューおよび全画面表示時に再生されます。
  • 天体、植物、くつろぎ、水辺、季節、幾何学をテーマにした装飾30点を追加し、透明背景の装飾は34点、アセット総数は40点になりました。
  • 一覧では軽量なWebPサムネイルを遅延読み込みします。選択したフルサイズの装飾だけが端末内またはフォルダー内のプロジェクトへコピーされ、`.ambientpack`バックアップにも含まれます。

2026年8月29日 · 保存先の切り替えとプロジェクト管理

  • 対応するEdgeおよびChromeでは、ユーザーが選択したフォルダーをプロジェクトの保存先として利用できます。
  • フォルダー接続後、ブラウザストレージに残っているプロジェクトを確認し、選択したものだけを安全にコピーできます。
  • 同じプロジェクトのブラウザ版とフォルダー版が異なる場合は、どちらも上書きせず、別のコピーを作成します。
  • プロジェクトフォルダーには読みやすい画面名を使用し、固定IDはJSONファイル内に保持するようになりました。

2026年8月29日 · シーン結合と性能ツール

  • 静止背景、画像、固定テキストを、1枚のWebPまたはPNG画像に結合できます。
  • アニメーション画像、GIF、動画、移動エフェクトを1本の動画としてレンダリングできます。
  • 結合する要素を選び、要素数の上限確認後に復元できるよう、元の状態を保持します。
  • 自動性能測定、再生品質の選択、メディア分析、対応ブラウザでのローカル動画最適化を利用できます。

2026年8月28日 · エディターキャンバスとモーションパス

  • マウスホイールでエディターキャンバスを拡大・縮小し、画面外の作業領域にもパスポイントを配置できます。
  • パス区間ごとに直線または滑らかな曲線を選び、キャンバス上で接続状態と区間状態を確認できます。
  • 画像、GIF、動画は辺または角からサイズ変更でき、オブジェクトをドラッグするときは最初に掴んだ位置が維持されます。
  • 背景メディアには、カバー、全体表示、ぼかし背景付きの全体表示を個別に選択できます。

この記録に含まれる内容

このページでは、主な安全性および互換性の改善を含め、ユーザーに重要な影響を与える変更を記録します。内部ビルドID、小さな文言変更、テスト専用ツールは省略する場合があります。

ブラウザポリシーまたはセキュリティ上の理由で既存の動作を変更する必要がある場合、ScreenWispはその理由と利用可能な代替手段の説明に努めます。