この構図を自分好みに編集する
右の崖と灯台の高さを残し、左の海と空の間に時刻を置きましょう。明るい水平線で数字が埋もれるなら濃い灰色にするか雲へ移し、4:3でも崖下の波が見えるか確認すると立体感が残ります。
位置の値は基本の16:9配置を基準にしています。別の比率ではプレビューを確認して調整してください。位置・透明度・サイズの効果は別設定なので、位置を固定しても他の効果は残る場合があります。 この説明の%は画面内の相対位置です。StudioのX・Y・W・H入力欄はpx単位です。
嵐の去った海と模型の崖の灯台が、銀色の夕べを照らします。
右の崖と灯台の高さを残し、左の海と空の間に時刻を置きましょう。明るい水平線で数字が埋もれるなら濃い灰色にするか雲へ移し、4:3でも崖下の波が見えるか確認すると立体感が残ります。
位置の値は基本の16:9配置を基準にしています。別の比率ではプレビューを確認して調整してください。位置・透明度・サイズの効果は別設定なので、位置を固定しても他の効果は残る場合があります。 この説明の%は画面内の相対位置です。StudioのX・Y・W・H入力欄はpx単位です。
用意された背景画像のみを比較します。時計・テキスト・粒子は省略しています。全画面再生では要素の位置も調整されます。比率が完全に一致しない場合は、切り抜きやぼかし補完が生じることがあります。



ScreenWispサービス向けに制作・管理されているオリジナルのビジュアル素材です。