Media animasi memakai lebih banyak memori dan daya daripada gambar diam. Ukuran file saja tidak menentukan performa; ukuran tampilan, frame rate, codec, dan jumlah elemen juga penting.
GIF atau video?
GIF praktis untuk stiker transparan pendek atau loop sederhana. Untuk gerakan penuh warna di layar, video biasanya jauh lebih efisien karena kompresi dan dekode GIF lebih berat.
Gunakan WebM atau MP4 untuk latar bergerak besar dan GIF untuk elemen kecil yang membutuhkan transparansi.
Pilih resolusi dan frame rate yang wajar
- Jangan gunakan sumber 4K untuk hiasan kecil.
- Awan, hujan, dan cahaya lambat sering terlihat alami pada 24 fps.
- Di atas 30 fps dapat menambah konsumsi tanpa manfaat terlihat.
- Ekspor mendekati ukuran layar dengan rasio asli.
Gunakan alat performa Studio
Menjeda GIF saat mengedit mengurangi dekode yang tidak perlu. Gerakan kembali saat pratinjau dan layar penuh.
Pengukuran otomatis dan kualitas tetap pilihan Anda. Penggabungan statis menyatukan elemen diam menjadi satu gambar, sedangkan render gerakan menyatukan animasi menjadi video. ScreenWisp menyimpan keadaan yang dapat dipulihkan, tetapi cadangan terpisah tetap disarankan.
Atasi frame terlewat secara berurutan
- Kurangi GIF dan video yang berjalan bersamaan.
- Turunkan resolusi dan frame rate.
- Pastikan akselerasi perangkat keras aktif.
- Tutup tab dan aplikasi berat lalu ukur kembali.
- Mode baterai laptop dapat menurunkan performa.
Coba langsung alurnya
ScreenWisp memungkinkan Anda membuat dan melihat layar penuh di peramban tanpa akun atau unggahan media.
Buat di Studio ↗